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su画出的面为什么默认的都是反面朝上
本人菜鸟,刚刚自学SU。我在SU中画出的面 默认的朝上的面都是反面。将CAD导入到SU之后拉伸墙体,双击其他的面,墙体都朝下走,每次都要手动调整反转平面,有没有什么办法可以将SU设置成画出的面默认是正面朝上?谢谢高手指点。
View Article形体弯曲(ShapeBender)插件总选不中组件的那根线是什么原因?
如图。我想把这个面按左边曲线扳弯。先把面成组,再在面底边描出一根线,接着选中面,点击插件shapebender,去选那根线,但怎么都选不中,靠近的时候线也不会高亮,如何解决?我知道这个弯曲的面可以有其他方法做出来,但我知道shapebender可以弯曲平面,所以想用shapebender做
View Article有没有渲染器像PD,任何异形状的面只要选择或吸取就能变成面光?
哪款渲染器,打光最方便,要像PD,任何异形状的面,只要选择或吸取就能变成面光,有这样的渲染器吗? 渲染质量能和PD一样就行了,主要是速度快,傻瓜操作,好打光。 因为PD容易漏光,希望找个不容易漏光的。 对了,最好是插件类的,直接在SU里就能渲染,否则导图导来导去的也是麻烦啊。哎 请大家介绍下,谢谢哈。
View Article论坛的大神们帮我个忙,能帮我下载个文件吗?这帖子里楼主让人下载的文件吗,我权限不够啊
论坛的大神们帮我个忙,能帮我下载个文件吗?就是下面帖子里楼主让人下载的文件吗,我权限不够啊 我权限不够,链接粘贴不了。 文章内容叫:TW,PD的对比(附带解决漏光的有效方法),帮下载这帖子里楼主让人下载的文件。 谢谢了啊。谢谢了啊。
View Articlesu动画场景,想要在场景3中做稍许改动,然后场景1,2保持不变,可以做到吗
想要做一个有变化的动画场景,并不是一个大的场景360°环绕观赏动画,多个场景能不能每个场景都有改动,然而并不影响到其他场景
View ArticleSketchUp一选择组件就卡怎么办?
如题,只要一点击组件就卡, 关闭硬件加速虽然可以解决本问题,但是会使软件体验更糟糕。 今天刚刚更新了WINDOWS,不知道是不是这个原因 驱动更新仍不能解决问题。
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