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SketchUp导出3DS 再导入3DMAX 材质混乱

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SketchUp里做的模型材质分的好好的,导入3DMAX后材质全乱了,如图。而且如果不导出3DS直接吧模型导入3DMAX ,会出错,不知道怎么办才好,之前总是出这个问题,但是今天的材质实在太多了,一个个弄太累了,坐等解决办法,谢谢,

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