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Vray3.6 灯光设置时直接复制灯光没有参数请问怎么办?

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最近新试用v3.6版本,给场景打灯的时候遇到一个问题:
直接复制已经调整好参数的vr灯光片,发现在灯光设置里新的灯片并没有灯光参数只是一个“矩形”。
新的版本如何,为新添加的默认灯光赋予已经调整好的参数呢?还是需要挨个重新设置?
新的面板的设计目的中,是不是包含一个参数同时支持多个灯光片呢?
感觉目前自己没有摸索出来,还希望大神指点。
谢谢!

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