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vray2.0的颜色映射功能在3.4怎样处理?

刚试了vray3.4版本。但好多功能还没有摸到。
想请教一下各位
 
一.2.0版本的    颜色映射-反向咖码-咖码校正    改变光度的爆光值在3.4版本里怎样实现
二.2.0版本的  间接照明--环境阻光。。是不是对应3.4版本的  环境设计-环境覆盖-全局光  那里。但我调了一下好像没什么改变!
 
麻烦大家了!
 
 
 
 


 

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